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ROAR
- das vollautomatische Archiv gespielter ASL-Spiele |
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Jeder
kennt wahrscheinlich das Gefühl, vor einem ASL-Szenario zu
sitzen und zu denken: "Also, wer auch immer sich das ausgedacht
hat... das ist für die Amerikaner ja überhaupt nicht
zu gewinnen!" oder "Ich habe den Eindruck, daß
dieses Szenario schlecht balanciert ist und die Russen stark im
Vorteil sind!"
Mit Hilfe des ROAR ist es möglich, diesen Verdacht zu überprüfen
- ist dieses Szenario tatsächlich schlecht balanciert oder
liegt es an meiner eigenen Unfähigkeit, daß ich mit
dieser oder jener Seite generell verliere?
Doch ROAR kann, neben der Auskunft über die Ausgeglichenheit
und Beliebtheit eines ASL-Szenarios, noch viel mehr!!
ROAR
- was ist das und wozu brauche ich das?
"ROAR"
steht für "Remote On-Line Automated Record".
Dabei handelt es sich um eine Datenbank, die von den ASL-Spielern
weltweit ständig gefüllt wird - und zwar mit den Ergebnissen
ihrer Spiele. Aus der Summe aller Ergebnisse lassen sich interessante
statistische Informationen gewinnen - in welchem Szenario
welche Seite wie oft gewonnen hat oder wie häufig dieses
Szenario gespielt wird.
Daneben haben alle Spieler die Möglichkeit, ein Szenario
zu bewerten (auf einer abgestuften Skala von "extrem
empfehlenswert" bis "absout abzuraten"). Natürlich
ist es klar, daß die Informationen umso aussagekräftiger
und repräsentativer werden, je mehr Spieler sich am ROAR
beteiligen und ihre Spielergebnisse posten - logisch, ein Szenario,
das nur 3 Mal gespielt wurde und in dem 3x die Russen gewonnen
haben, ist natürlich nicht so aussagekräftig wie ein
Szenario, in dem 243 Mal die Deutschen und 256 Mal die Amerikaner
gewonnen haben!
Doch ROAR
bietet über den Einblick in die Balance und Statistik
eines Szenarios hinaus noch mehr, so daß es sich für
jeden Spieler lohnt, sich am System zu beteiligen: Jeder registrierte
Spieler kann sich mit seinem Paßwort auf der Seite einloggen
und in seinem geschützten Bereich seine eigene, persönliche
ASL-Spielstatistik anschauen: ROAR verzeichnet jedes Spiel
mit Datum, Gegner, gespielter Seite und Ausgang. Damit entfällt
das Archivieren gespielter ASL-Spiele in eigenen Listen
oder im eigenen PC - ein Blick in das ROAR genügt und man
hat eine übersichtliche Auflistung all seiner bisherigen
Spiele!
Die Administratoren des ROAR bemühen sich um Aktualität,
so daß es ständig um neu hinzugekommene Szenarios erweitert
wird. Aufnahme fanden natürlich nicht nur die Original MMP-
und Classic-Szenarios, sondern auch Third-Party-Szenarios diverser
Quellen wie Zeitschriften und Magazine.
Was
muß ich tun?
Die
Bedienbarkeit des ROAR ist denkbar einfach.
Erst einmal gibt es die Möglichkeit, seine eigenen Spielergebnisse
zu melden. Dieses geschieht auf der Startseite unter dem
Link "Add a Playing". Es genügt natürlich,
wenn einer der beiden Spieler das Ergebnis meldet; darüber
sollte sich im Vorfeld geeinigt werden, damit das Spiel nicht
doppelt gepostet wird.
Es öffnet sich ein Fenster, in dem die Namen der beiden Mitspieler
(die sich natürlich zuvor registrieren müssen,
was schnell und unproblematisch geht, damit sie Eingang in das
Verzeichnis aktiver ASL-Spieler finden) und das gespielte Szenario
ausgewählt werden.
Anschließend muß in einer sehr übersichtlichen
Maske eingetragen werden, welcher Spieler welche Seite gespielt
hat (ROAR weiß natürlich, daß z.B. in Paratrooper-Szenario
"Le Manoir" nur Amerikaner und Deutsche vorkommen, so
daß es auch nur diese Seiten zur Auswahl stellt) und wer
gewonnen hat. Zudem ist es möglich, falls mit einer veränderten
Balance gespielt wurde, diese anzugeben, und den Spaßfaktor
des Szenarios zu bewerten (das kann allerdings auch später
im persönlichen Profil nachgeholt werden). Mit einem Klick
auf "Submit" wird das Ergebnis in die Datenbank übertragen
und fließt in die Statistik ein.
Überblick über seine eigene ASL-Geschichte erhält
man mit dem Link "Personal History". Hier muß
man sich mit seinem Namen und Paßwort einloggen und gelangt
auf eine übersichtliche Seite mit allen eigenen ASL-Spielergebnissen.
Wenn man sich diese ab und zu ausdruckt, steht der perfekten Archivierung
der Karriere nichts mehr im Wege :-)
Weitere
Funktionen
ROAR
bietet, über das automatische Registrieren gespielter Spiele
hinaus weitere komfortable Funktionen.
Erst einmal ist es, wie zuvor erwähnt, möglich, sich
die Statistik eines bestimmten Szenarios anzuschauen. Hierbei
wählt man die Funktion "Record by Name"
und wählt das gewünschte Szenario aus einer Liste aus.
Man erhält eine detaillierte Übersicht über die
Anzahl aller bisher gemeldeten Spiele und eine Aufschlüsselung
der Siege beider Seiten. Daraus lassen sich wertvolle Informationen
über die Ausgewogenheit des Szenarios gewinnen.
Darüber hinaus bietet ROAR im unteren Teil der Seite die
Möglichkeit verschiedener Suchfunktionen. Hier finden
sich neben den Statistiken für die einzelnen Szenarios auch
eine Liste der am meisten empfohlenen Szenarien bzw. eine Sortierung
nach Beliebtheitsgrad, die sich aus der persönlichen
Bewertung der Spieler zusammensetzt. Außerdem gibt es einen
monatlichen Bericht über die absolvierten Spiele, einen Aktivitäts-Report,
der statistisch aufschlüsselt, wie aktiv die ASL-Spieler
in einem bestimmten Zeitraum waren, und eine sehr interessante
Aufstellung der "Overall Balance", die nach "sehr
ausgeglichenen", "ausgeglichenen", "leicht
unausgeglichenen" und "extrem unausgeglichenen"
Szenarios sortiert ist. Ein Blick in diese Liste oder deren Ausdruck
lohnt sich auf jeden Fall!
Mitmachen?
Ganz
klar: ja!
Erst
einmal ist ROAR einfach schon deswegen eine gute Sache, weil es
die eigenen Spiele für einen archiviert, ohne daß man
viel Arbeit damit hat und zweitens ist es wirklich nützlich,
eine möglichst repräsentative Auswertung der Szenario-Balance
zu bekommen. Und dafür ist nun mal eine breite Datenbasis
die Voraussetzung. Je mehr Leute mitmachen und ihre Spiele
einreichen, desto verläßlicher werden diese Informationen!
Das HFC unterstützt das ROAR-System in jedem Fall
und fordert alle Spieler ausdrücklich auf, ihre ASL-Spiele
regelmäßig dort zu registrieren. Es dauert nur ein
paar Minuten, aber der Nutzen ist sowohl für den Einzelnen
als auch für die ASL-Community enorm!
©
04/2004 by HFC - Homefront Wargame Center
www.homefrontcenter.de
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